Querida Nación Bankless,
¿Pueden coexistir en armonía los NFT y los juegos convencionales?
Yo creo que sí.
Llevará algún tiempo, pero en mi opinión se está abriendo un camino.
Hablemos de cómo puede ser el viaje a partir de aquí en el post de hoy.
-WMP
Un juego de NFT que los jugadores no odian 👾
Recientemente, Night Run, un juego en la encrucijada de los NFT y la IA, fue rechazado por Steam, una popular plataforma de distribución de juegos, por sus componentes de IA.
Más de un jugador normal aplaudió la medida. Para muchos de ellos, no hay amor perdido por ningún proyecto que toque los NFT o la IA.
El odio a la IA es otro cantar, pero está relacionado con la percepción de que la IA plagia a los humanos.
En cuanto a los NFT, sin embargo, en mi experiencia el odio de los jugadores convencionales proviene de dos cosas principales: su opinión de que los NFT están acabando con el medio ambiente (desviada del odio a Bitcoin e ignorante, ya que Ethereum ahora utiliza muy poca energía gracias al proof-of-stake) y su opinión de que los NFT son sólo la tecnología de estafadores codiciosos (cortesía de sólo dar credibilidad a las noticias de estafa y no a proyectos serios).
El consumo anual de energía de la industria estadounidense del juego es aproximadamente un 1.307.592% superior al consumo anual de energía actual de Ethereum bajo Proof of Stake (PoS) - via Ethereum.org
En cualquier caso, el rechazo de Night Run por parte de Steam ha provocado una oleada de debates en torno a los juegos de NFT. Por ejemplo, Neeraj Agrawal, de Coin Center, acaba de preguntar: ¿qué haría falta para hacer [un juego de NFT] que los jugadores no odiaran?
Como jugador de toda la vida y veterano aventurero del NFT, me parece un reto muy interesante.
Hoy, la comunicación con el ecosistema offchain es cada día más complicado y difícil, centralizada y con una dirección mutable. Push es el sistema de conexión del mundo web3 con tu día a día. Crea tus canales, personaliza tus notificaciones y encripta tus conversaciones en audio y video con Push Chat.
En primer lugar, para estar seguros, yo y muchos otros aquí pensamos que el primer punto principal es crear un juego que abstraiga todas las complejidades de cripto, NFTs, carteras, etc.
Con este fin, un nuevo recurso fantástico para los desarrolladores de juegos web3 es ERC-4337, un sistema de "Abstracción de Cuenta".
La introducción de ERC-4337 puede desempeñar un papel fundamental en el auge de los juegos web3, ya que permite a los desarrolladores crear experiencias de usuario más fluidas. Esto es crucial en este caso, ya que los jugadores esperan y exigen una experiencia de usuario sencilla.
Por ejemplo, imagínese iniciar sesión en un juego web3 con una cuenta de Apple o Google, en lugar de navegar por los entresijos de una cartera de criptomonedas. Las transacciones pueden realizarse sin gas y de forma integrada, de modo que ni siquiera es necesario saber que se está utilizando un "monedero". Los permisos personalizables evitan los robos, y las claves de sesión allanan el camino a posibilidades de UX preaprobadas sin fisuras.
Más allá de los poderes de abstracción de la cuenta, otra forma de hacer un juego NFT que los jugadores convencionales no odien es restar énfasis a los NFT y hacerlos opcionales dentro de la jugabilidad.
En otras palabras, no hagas un "juego de NFT" o un "criptojuego", sino un juego bueno, divertido y equilibrado en general que utilice componentes web3 como elementos opcionales de potenciación del jugador en su pila de infraestructura más amplia.
Desde este punto de vista, los NFT son una especie de súper botín, es decir, objetos virtuales que los jugadores pueden poseer (a través de la blockchain) en lugar de estar aislados en un único juego y controlados en última instancia por una única empresa, como Nintendo.
Ahora mismo soy un gran jugador de Overwatch, y he comprado, bueno, al menos unos cientos de dólares en skins para el juego hasta ahora. No me importaría poder vender algunas de ellas más adelante, y un mercado de skins abierto a través de NFT sería una forma de hacerlo. Podría ser una vía para dar más protagonismo a los jugadores más hardcore, y no tiene por qué ser algo que los jugadores ocasionales lleguen a tocar.
Por ejemplo, un juego web3 podría utilizar un sistema de créditos + monedas. Los créditos se ganarían jugando y servirían como forma gratuita de desbloquear botín, mientras que las monedas serían la moneda premium del juego que se utilizaría para desbloquear rápidamente aspectos únicos, emotes, pegatinas, etc.
Las dimensiones cripto se pueden abstraer, de modo que las monedas (por ejemplo, una ERC20 en una L2 o L3) se puedan adquirir fácilmente con métodos de pago tradicionales y sólo sirvan para comprar equipamientos estéticos premium, que en realidad son NFT para que los jugadores hardcore que lo deseen puedan acceder a un mercado de skins abierto.
Los jugadores ocasionales nunca tienen que tocar la moneda premium + el superloot, y en el juego principal todos los elementos financieros y cripto podrían estar totalmente desatendidos, por ejemplo, ¡sin interfaces de intercambio!
Hay otras consideraciones a tener en cuenta, como crear un juego para móvil en lugar de uno para consola, ya que la pila de aplicaciones web progresivas (PWA) presentada recientemente por friend.tech ofrece una vía prometedora para eludir los distribuidores centralizados y las tiendas de aplicaciones que pueden ser decididamente anti-NFT. A menos que tengamos una consola de juegos web3 en un futuro próximo, el móvil parece ser la jugada en este momento.
Además, es evidente que los juegos web3 tienen una gran oportunidad de aprovechar al máximo lo que los juegos convencionales no suelen hacer: el contenido generado por el usuario (UCG). Ofrecer a los jugadores la posibilidad de crear y revender opcionalmente contenidos como skins, mapas, mods, interfaces de usuario, etc. en una economía abierta sin permisos a través de NFT, e incentivar su pasión con regalías. Esta es otra forma en la que los juegos web3 pueden avanzar de forma convincente y beneficiosa para todos.
Unreal Editor for Fortnite (UEFN) ofrece un vistazo al futuro de UCG, un área a la que los juegos de NFT deberían prestar atención
Si juntamos todas estas piezas en un ejemplo hipotético, ¿cómo sería?
Imaginemos un juego de temática deportiva que recuerde al formato "Ultimate Team" de Madden o FIFA. Vamos a conceptualizarlo como Dodgeball Ultimate Team Champs, o DUTCH.
En DUTCH, los jugadores creaban sus propios equipos de balón prisionero con personajes ficticios y competían en ligas organizadas por la comunidad.
Los créditos, obtenidos a través de varios modos de juego, podrían utilizarse para conseguir accesorios gratuitos, mientras que las monedas podrían comprarse y gastarse en mejoras estéticas premium como uniformes o poses de victoria.
El juego podría ofrecer algo parecido a la "Casa de subastas" de Madden, donde los jugadores podrían comprar y vender sus personajes de balón prisionero, y quizá cobrar una pequeña comisión por cada reventa. Los torneos regulares en línea podrían ofrecer a los jugadores la oportunidad de clasificarse para eventos de mayor envergadura y ganar premios de créditos y monedas, mientras que los torneos fuera de línea entre jugadores y el entorno podrían servir de campo de prácticas para ganar créditos.
Además, DUTCH podría permitir a los jugadores diseñar sus propias apariencias, canchas, etc., y vender sus UCG en el mercado nativo del juego.
Es sólo un experimento, pero podría funcionar. La diferencia entre algo como DUTCH y Madden es que en DUTCH puedes ser propietario opcional de tu superloot y moneda premium, en lugar de que EA Sports tenga en última instancia el control total de tus activos de juego y se beneficie totalmente de tu tiempo y contenido.
Teniendo en cuenta la inmensa popularidad de juegos tan populares como Counter Strike y sus prósperas economías virtuales, es evidente que los jugadores están abiertos a las economías virtuales. La clave está en asegurarse de que estas economías no sean el único objetivo, sino que surjan de forma útil y equilibrada de un juego bien diseñado.
Pasos a seguir
🎯 Ponte al día con mi anterior escrito: Arbitrum - ¿El futuro del juego?
El día ha llegado
Recarga tu vitamina T (Tortas, tamales y tacos), en ETH México, la espera ya terminó, nos vemos el 21 de Octubre del 2023 en este gran evento que reunirá a los constructores, creadores e impulsores de la comunidad de Ethereum. Si quieres saber más, vista el twitter de ETH Mexico para no perderte de nada aquí.
Pasos de acción Nación Bankless 🏴 🐼
🪁 Apoyanos: Ya somos proyecto verificado en Giveth, seguimos buscando formas de seguir creciendo para generar contenido en español.
📖 Leer: ¿El final del juego o el comienzo del infinito? | Estado de las DAO
🦄 Únete: a nuestro telegram para tener buenas charlas, saber de noticias, estar enterado de todo lo que estamos construyendo para la comunidad hispana.
🪪 Conoce: ¿Quieres saber más de Bankless Wallet? Completa este formulario
🔒 tlbank: Si tienes BANK y quieres bloquearlo, lo puedes hacer aquí
🙏 Espacio Libre para Patrocinadores
¡Hola! 🐼 ¿Te interesa aparecer en nuestros newsletters o patrocinar el podcast de Bankless en Español? 🚀 Actualmente con más de 2 mil visitas al mes y 200 suscriptores, no te pierdas esta oportunidad.
Si te interesa: Envíanos un mensaje en el Twitter de Nación Bankless 🏴
¿Quieres conocer todo lo que pasa en el ecosistema cripto y web3 día a día? Pues bien, puedes suscribirte a Bankless para estar al tanto de todo lo que pasa y invita a tus amigos para que no se lo pierdan 🚀